World of WarCraft Classic Hardcore explodoval v popularite vďaka svojmu zmyslu pre komunitu

Hráči World of WarCraft už nejaký čas prosili spoločnosť Blizzard Entertainment o návrat k počiatkom MMORPG. V auguste 2019 sa im ich želanie splnilo. Vrátilo sa staré používateľské rozhranie a levelovanie bolo oveľa pomalšie – opäť sa viac spoliehalo na vytváranie komunít, aby sa mohli pustiť do dungeonov a plniť úlohy. Keď však Classic začal napredovať a aktualizovať sa a priniesol do hry rozšírenie Wrath of the Lich King, Blizzard uvoľnil druhý server.

Ten bol trestnejší a tým pádom aj náročnejší vďaka prvku prevzatému priamo zo série Diablo: permadeath Nový server s názvom World of WarCraft Classic Harcore sa objavil v auguste 2023 s novými, rozhodne trestnejšími stávkami. Chvíľu trvalo, kým sa lopta rozbehla, ale brutálna povaha týchto serverov spôsobila, že sa hráči začali spájať spôsobom, ktorý pripomína MMORPG predchádzajúcej generácie – generácie, keď bol World of WarCraft ešte čerstvý a MMORPG boli pre širokú verejnosť stále novinkou.

To je niečo, čo som osobne pocítil aj na vlastnej koži. Obchodný chat na mojom serveri je vo všetkých denných hodinách v pohybe a hráči hľadajú skupiny na vyčistenie obsahu, dokončenie úloh a spoločné zvyšovanie úrovne. Povaha Hardcore Classic viac-menej podporuje, ak nie núti, spoluprácu medzi hráčmi spôsobom, ktorý „maloobchodná“ alebo najaktuálnejšia verzia World of WarCraft nemá. Stretnete sa síce s hráčmi, ktorí sa nie vždy správajú najlepšie, ale ja som sa stretol s tými, ktorí chceli podať pomocnú ruku.

Mier a láska

World of Warcraft

(Obrázok: Blizzard)HARD TO THE CORE

Wow Classic

(Image credit: Blizzard)

Vďaka hre World of Warcraft Classic Hardcore som si znovu zamiloval levelovanie

Pri levelovaní môjho ľudského paladina som napríklad pri snahe nájsť mŕtvolu padlého vojaka pre úlohu vytiahol príliš veľa murlockov. Našťastie však zasiahli okolití hráči a pomohli mi prežiť nápor troch obojživelných príšer. Na znak vďaky som im poskytol Požehnanie moci a vrátili sme sa na cestu. Toto sa počas môjho levelovacieho dobrodružstva v hre Classic Hardcore stalo niekoľkokrát a zakaždým, než by ma čakal neodvratný koniec z rúk nejakej príšery, ktorú som náhodou vytiahol, sa okolo mňa hrnuli hráči v snahe pomôcť. Tento postoj som rozšíril aj na ostatných, pretože jedna fatálna chyba znamená, že ste späť na grindovaní od prvej úrovne, pričom váš postup je kompletne vyradený.

Ale mimo toho boli hráči vo všeobecnosti nápomocní. Chcel som sa s priateľom vydať na mimoriadne nebezpečnú cestu do Teldrassilu (východiskového mesta nočných elfov), aby sme sa mohli stretnúť s členmi našej skupiny, ktorí sa po smrti čerstvo premenili na nočných elfov. Keď som oslovil ostatných hráčov na vysokej úrovni pre potenciálny sprievod, jeden trpaslík mi veľkoryso dal jeden zlatý, aby som zaplatil mágovi za teleport. Práve takéto inštancie pomáhajú dodať pocit spolupatričnosti. Každý pomáha alebo chce pomôcť, ako sa len dá. Aj keď je to asistencia pri zabíjaní svorky mobov, dávanie nových hráčov zlatom a niekedy aj občasné vrecko zadarmo.

Prečítajte si tiež  Všetko, čo vieme o GTA Online Grotti Turismo Omaggio

World of WarCraft mal vždy niečo ako stigmu spojenú so svojou komunitou a Classic Hardcore ju pomáha do istej miery odbúrať. Populárny streamer CohhCarnage sa podelil o to, že v poslednom čase má s touto MMORPG pozitívne skúsenosti, a pripísal to tomu, že je to náročnejší zážitok ako vanilková verzia hry. „Ľudia nehrajú na tomto serveri preto, že by cítili potrebu byť najlepší,“ povedal, keď vysvetľoval pôvab servera spolu s miernejším a ústretovejším prístupom hráčov, ktorí sa neustále vrhajú na vlkov (a na nich).

World of Warcraft

(Obrázok: Blizzard)

„Ale okrem pôvabu potenciálneho stretnutia s obľúbeným streamerom, ktorý sa vracia do hry, alebo kutania železa, kým je horúce, World of WarCraft Classic Hardcore napodobňuje to, aké to bolo hrať staré MMORPG.“

Cohh je tiež súčasťou jednej z najväčších gíld na poli Classic Hardcore, Defias Pillager, a pridávajú sa k nemu aj ďalší populárni streameri Emiru, Mizkif a sodapoppin. A spolu s prevažne pozitívnym prijatím hry The War Within zaznamenali servery Classic Hardcore prudký nárast popularity – konkrétne Defias Pillager. Pred tromi mesiacmi na tomto serveri hosťovalo približne 69 000 hráčov a teraz je ich počet približne 231 000. Spoločnosť Blizzard sa v septembri 2023 dokonca podelila o niekoľko štatistík, aké sú najhranejšie triedy na serveroch, päť najčastejších príčin úmrtí a najhranejšie rasy. Tieto údaje sa pravdepodobne zmenili v dôsledku neustále rastúcej popularity serverov Classic Hardcore, ale poskytujú pohľad na všeobecný pokrok, ktorý bol dosiahnutý krátko po spustení serverov.

Ale okrem lákadla potenciálneho stretnutia s obľúbeným streamerom, ktorý sa vracia do hry, alebo kutania železa, kým je horúce, World of WarCraft Classic Hardcore napodobňuje to, aké to bolo hrať staré MMORPG. Je neohrabaná a experimentálna spôsobom, akým väčšina moderných MMORPG nie je. Môžete v nej však vidieť stavebné kamene, ktoré neskôr definovali World of WarCraft ako jednu z najformatívnejších a najvplyvnejších MMORPG všetkých čias.

A práve to, spolu s jasným zmyslom pre komunitu, robí hru Classic Hardcore takou očarujúcou a hodnou hrania. Pôsobí takmer ako kryštalizácia čias, keď ste sa na TeamSpeaku so spolubojovníkmi a priateľmi venovali levelovaniu v skupinách alebo zdolávaniu zúrivých svetových bossov. Núti vás venovať tento čas a mať takýto záväzok k úlohe alebo dokonca zážitku, ktorý inak akoby v moderných MMORPG v ich štruktúre a dizajne chýbal. Classic Hardcore má svoj dôvod, prečo je obľúbený, a nie je to len kvôli jeho divokej obtiažnosti, ale aj neochvejnému zmyslu pre komunitu.

Prečítajte si tiež  Tabak: Melódia z Muminského údolia spája Muminov so Sigur Ros a prináša hudobné dobrodružstvo v prírode, na ktoré len tak nezabudnem

25 najlepších RPG hier, ktoré môžete (a mali by ste) hrať práve teraz

Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.