Hráč Elden Ring sa čuduje, ako sa môže niekomu páčiť RPG po tom, čo mesiac náhodou hral ťažký režim: „Nevedel som, že existujú rôzne nosnosti“

Používateľ Redditu Legendarygap sa po vyskúšaní hry Elden Ring ocitol v rozpakoch. Hrali a milovali Sekiro, svoju prvú hru od FromSoftware, a všetci hovorili, že Elden Ring je najlepšia z najlepších. Z ich pohľadu sa im však hralo hrozne. Až o mesiac neskôr sa konečne dozvedeli o systéme načítavania vybavenia v RPG a uvedomili si, že celý čas neúmyselne hrali s absolútne najhorším úskokom.

„Vzal som si Elden Ring ako ďalšiu, pretože som počul, že je úžasná. Začal som hrať a mal som z toho mizernú zábavu. Hra mi pripadala extrémne ťažká a nemohol som prísť na to, čo robím zle,“ uviedli v príspevku na Reddite s nárekmi, že mesiac hrali na „ťažký režim“. „Trvalo mi asi týždeň, kým som konečne porazil Margit Fell Omen, a [mal] som podobné skúsenosti aj s ďalšími skorými bossmi.“

Vysvetľujú, že „keď som začínal, porazil som Stromového strážcu (asi po dvoch hodinách ničnerobenia) a vzal som si zbraň, ktorú zhodil. Ukázalo sa, že tá prekliata vec je superťažká, takže od tej chvíle som hru hral pri superobtiažnosti. Nechápal som, prečo všetci túto hru tak milujú, ale po tomto zistení ju mám teraz vlastne rád aj ja!“

Náhodne hral na ťažký režim mesiac od r/Eldenring

Už chápem, prečo by to malo Elden Ring znepríjemniť. Zdĺhavý, ťažký úskokový kotúľ nielenže trvá oveľa dlhšie, ale poskytuje aj oveľa menej rámcov neporaziteľnosti ako normálny alebo ľahký kotúľ. To ho robí na hranici použiteľnosti; aj keď sa vám podarí prevalcovať jeden útok, určite vás chytí následný úder skôr, ako sa vôbec stihnete postaviť.

V určitom okamihu v neľútostnom procese zavádzania hry Souls sme sa všetci cítili ako najväčší nepodarenec, aký kedy niečo pokazil. Ja sám mám príjemné spomienky na to, ako som úplne nepochopil systém mágie v pôvodnej hre Dark Souls a vybral som sa tou najhoršou možnou cestou cez úvodné oblasti.

Predpokladám, že ak vychádzate čisto zo Sekira, zaťaženie výbavou by vás nemuselo trápiť, ale aj tak je to legendárne nedopatrenie na mesiac. Oslovil som Legendarygap, aby sa porozprávali o svojich bolestne príbuzných skúsenostiach, a oni hovoria, že si teraz Elden Ring užívajú oveľa viac.

Elden Ring

(Obrázok: FromSoftware)

„Je to asi týždeň, čo som sa prepol z ťažkého režimu,“ začína Legendarygap. „Hral som dosť veľa; pracujem z domu, takže keď mám prestávky, hrám Elden Ring.

Prečítajte si tiež  Elden Ring sa ani nepribližuje: Armored Core 6 má najlepší systém New Game+, aký som hral od Nier Automata

“ To, že na equip load záleží, som zistil, keď som na YouTube sledoval LilAggyho speedrun hry. Povedal niečo v zmysle: „Viete, čo by bolo šialené? Pokúsiť sa zvládnuť túto výzvu s plnou výbavou. Mal som chvíľu ako v That’s So Raven a vyhľadal som si návod pre začiatočníkov, dozvedel som sa o veciach s vybavením a skontroloval som si inventár. Jasné, že som bol ťažký.

„Nakoniec som sa dozvedel aj o zvončeku na vyvolávanie duchov a uvedomil som si, že som vynechal aj to, čo mi to tiež veľmi uľahčilo. Ale áno, keď som to zistil, mal som pocit, že sa mi v opičom mozgu začali páliť všetky neuróny.“

Prekvapujúce je, že Legendarygap dokázal poraziť viacerých bossov za mesiac, ktorý strávil s tréningovými závažiami pripevnenými na tele. Hovorí sa, že prekonali Margit, Godricka, starovekého hrdinu Zamora, šupinatého Misbegotten a silne memorovaný dungeon Watchdog. Svojím nešťastným spôsobom je to legitímne pôsobivý úspech.

Hry ako Dark Souls - Sekiro

(Obrázok: Activision)

Ako bývalého hráča Souls, ktorý hral iba Sekiro, ma tiež fascinujú ich skúsenosti s Elden Ringom. Rozprával som sa s mnohými hráčmi Elden Ring. Nadšencov ako Bushy, ktorí sa vyžívajú v zdolávaní hry s absurdnými zostavami a obmedzeniami. Komunitní hrdinovia ako Let Me Solo Her a Let Me Solo Them, obľúbení pre svoje kooperatívne snahy. Želví cosplayeri, ktorí sa jednoducho chcú prejsť online. Ale nemyslím si, že by som niekedy stretol niekoho s presne takouto históriou s hrami od FromSoftware.

„Teraz to ide oveľa lepšie,“ hovorí Legendarygap o svojom teraz už odľahčenom hraní. „Na počesť Sekira si vytváram postavu samuraja. Snažím sa zvýšiť svoju výdrž, aby som mohol nosiť veľké chlapčenské zbrane. Hrám sa aj s používaním parry, ktoré je oveľa ťažšie ako systém parry v hre Sekiro. Musíte byť oveľa presnejší, ale bola to zábava používať kombináciu parry a dodge. Práve dnes som porazil Rennala, ale oveľa viac času trávim prieskumom a chodením kamkoľvek.

„Zistil som tiež, že práve to robí hru takou dobrou. Myslím, že boj je v Sekiro oveľa prepracovanejší a uspokojivejší. Je to pravdepodobne moja najobľúbenejšia hra vôbec. Má pre mňa takú veľkú hodnotu pre opakované hranie, pretože boj je taký dobrý. Elden Ring je naozaj úžasný, čo sa týka prieskumu, a je šialené, koľko je tam čo robiť. Tiež milujem soundtrack pre niektorých bossov v ňom, sú skvelí.“

Na inom mieste sa masochista Elden Ring ozdobil debuffmi, aby sa v PvP zámerne nechal zastreliť na jeden výstrel.

Prečítajte si tiež  Ako nájsť Strange Ox v hre Baldur's Gate 3 a získať prsteň Shapeshifter Boon
Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.