Nehovorím to ľahko, ale myslím si, že hra The Finals od tímu bývalých vývojárov Battlefieldu by mohla navždy zmeniť tvár PvP FPS hier

Stojím na streche viacposchodovej budovy v hre The Finals, hlboko v nejakej futuristickej interpretácii Las Vegas. Na pozadí neustále sa míňajúceho časovača sa snažím dostať k skrinke plnej peňazí v kasíne podo mnou, ktorú potom podľa plánu prenesiem cez toto vojnou zmietané bojisko k trezoru, zatiaľ čo sa moji spoluhráči kryjú.

Problém je v tom, že som si zle prečítal miniatúrnu mapu a som o desiatky metrov vyššie, než by som mal byť. Moji spolubojovníci, dobití a pomliaždení, sú rozmiestnení za krytom na úrovni zeme a vrhajú všetko, čo majú, na obranu protivníka v snahe priblížiť sa k nášmu cieľu. Vymením svoju RPG cez plece za poriadne kladivo a robím to, čo mi ide najlepšie: hrubú silu prostredníctvom úderov z bieleho uhla do asfaltu pod nohami.

V explózii rozbitých trosiek a chumáčov prachu moje kladivo rozmetá strechu kasína. Rozpadajúci sa betón ako domino rozbíja podlahu pod ním, ktorá rozbíja podlahu pod ňou, ktorá opäť rozbíja podlahu pod ňou. V okamihu som na zemi, omráčený a dezorientovaný, ale na dosah od skrinky so zámkami. Urobím dva kroky smerom k nej, urobím výpad vpred, skôr než strela z brokovnice zblízka ozdobí stenu mojím mozgom.

Potom mi čakanie 30 sekúnd na respawn pripadá ako absolútna večnosť – pretože The Finals je tak zábavné a jeho deštrukčná fyzika je najlepšia, akú som kedy videl.

Začiatky

Finále

(Obrázok: Embark Studios)OD LA K VÁM

Logo a dátum odovzdávania cien The Game Awards 2023 - 7. decembra

(Obrázok: Geoff Keighley)

The Game Awards 2023 – všetko oznámené

Priznávam, že od poslednej ochutnávky najnovšieho počinu štúdia Embark Studios sa toho až tak veľa nezmenilo, ale to v žiadnom prípade nie je na škodu. Keď som si v marci vyskúšal vtedy poslednú betu, nemohol som uveriť, aká pôsobivá je fyzika deštrukcie v trojčlennej tímovej strieľačke a ako rýchlo a drasticky dokáže zmeniť priebeh akéhokoľvek deathmatchu pre štyri tímy. Finále je dielom bývalých veteránov Battlefieldu a Battlefrontu, a hoci som bol spočiatku skeptický voči ich túžbe „posunúť dynamiku prostredia, deštrukciu a slobodu hráča na hranicu možností“ a ich tvrdeniam, že „odomkli svätý grál vývojárov“, rýchlo si ma získala deštrukcia hry na strane servera v teréne.

To platí aj dnes – skutočnosť, ktorú tentoraz cinklo ochutnávanie inej, prepracovanejšej mapy. Po tom, čo som minule hral medzi týčiacimi sa mrakodrapmi Soulu a potom na úzkych dopravných tepnách Monaca na brehu Francúzskej riviéry, predstavuje Las Vegas inú výzvu. Pravidlá sú veľmi podobné – finále je dystopická herná šou typu Hunger Games a Smash TV, v ktorej musia súťažiaci kradnúť, chrániť a ukladať schránky s peniazmi; bojujú a zabíjajú súperiace tímy v snahe získať slávu a bohatstvo – ale tento sklon k Mestu hriechu účinne vyvažuje stiesnené priestory s otvorenými bojiskami. V jednej chvíli môžete ostreľovať nepriateľov z hniezda, v ďalšej ich zblízka odstreľovať dvanástkou a v ďalšej zase skúšať konštrukčnú celistvosť strechy kladivom.

Prečítajte si tiež  Alan Wake 2 Preview: 30 minút je všetko, čo bolo potrebné na to, aby ma presvedčila sága, je vynikajúci prírastok

Úspech v tomto všetkom sa meria množstvom peňazí, ktoré sa vám podarí nazbierať, kým hodiny ukážu nulu. Podnikaví lovci odmien budú hľadať korisť od začiatku, zatiaľ čo oportunistickí piráti môžu čakať až do posledných sekúnd, aby vytrhli slávu z čeľustí porážky. Napísané by to mohlo znieť dosť stroho pre každú tímovú strieľačku, ktorá stojí za to, ale The Finals žiari v najmenej predvídateľných momentoch, ktorých je tu dosť. Vlastne si nemyslím, že by bolo nefér povedať, že The Finals je založený na nepredvídateľnosti – či už keď hráči rozbíjajú steny v snahe ukradnúť vám peniaze, keď efekty počasia, ako napríklad pieskové búrky, ktoré zhoršujú viditeľnosť, úplne zmenia vzhľad úrovní, alebo keď sa rozzúrení brutalisti prebúrajú cez strechu nad vami.

Finále

(Obrázok: Embark Studios)

„Finále sa už teraz môže pochváliť pôsobivým bohatstvom kozmetiky a zbraní navrhnutých tak, aby vyhovovali všetkým trom typom stavieb a nevyhnutne rôznorodým a svojráznym herným štýlom hráčov“

Vďaka tomu všetkému ma zatiaľ najviac bavili náhodné momenty The Finals vo víre nespútaného chaosu. Je tu istý prvok podvodu, ktorý spočíva v tom, ako veľmi sú prostredia hry rozbitné – rovnako ako niečo ako napríklad Baldur’s Gate 3 udržuje ilúziu neobmedzeného výberu tým, že vhodne nasmeruje svoje najzaujímavejšie interakcie do vášho zorného poľa, The Finals vás často nasmeruje k vysoko zničiteľným nástrahám a plošinám – ale keď je výsledok tak kvitnúco uspokojivý, nie som si istý, či na tejto šikovnej manipulácii vôbec záleží.

Podľa veľkého oznámenia na The Game Awards 2023 je hra The Finals už naživo – čo znamená, že naša najnovšia ochutnávka free-to-play tímovej strieľačky je v podstate jej finálnou verziou. Podobne ako v prípade každej hry tohto druhu s živou prevádzkou, aj tu štúdio Embark Studios sľubuje, že odteraz bude hru podporovať v súlade s potrebami jej komunity. A hoci skutočná sila a hĺbka tejto komunity sa ukáže až časom, poviem, že The Finals sa už teraz môže pochváliť pôsobivým množstvom kozmetiky a zbraní, ktoré sú navrhnuté tak, aby vyhovovali všetkým trom typom zostáv a nevyhnutne rôznorodým a svojráznym herným štýlom hráčov.

Budeme o finále hovoriť aj o rok, o dva, o tri alebo viac? To sa tiež ešte len uvidí, ale už len na základe samotného vzrušenia, ktoré prinášajú jej prepracované deštrukčné prvky, má najväčšiu šancu stáť nad davom. Teda až dovtedy, kým ju nerozbijete o niekoľko úrovní kladivom.

Prečítajte si tiež  Bol som pripravený na to, že Arknights: Endfield bude parádna RPG hra s otvoreným svetom, a to aj je, ale nečakal som, že k tomu všetkému ešte aj šokujúco hlbokú základňu

Tu je 25 najlepších FPS hier, ktoré si môžete zahrať práve teraz

Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.