Samotná zmienka o Crazy Taxi, Jet Set Radio, Shinobi a Streets of Rage na odovzdávaní cien The Game Awards ma zaskočila, ale prísľub spoločnosti Sega, že „vytvorí úplne nové tituly z vydavateľského pokladu“, bol osobným vrcholom večera, ktorý bol určený na oslavu videohier tu a teraz. Medzi objavením starej kópie Virtual Springfield na pôde mojich rodičov a znovuobjavením 33 rokov starého konzolového RPG, ktoré som si rok požičiaval z Blockbuster Video po tom, čo (optimisticky) sľubovalo 300 hodín herného času, retro hry pre mňa v roku 2023 figurovali dosť výrazne, takže myšlienka na opätovné uvedenie ďalších klasík do môjho života, tentoraz s čerstvým náterom a prestavaných podľa moderných štandardov, je odteraz vzrušujúca.
Podobne ako hry, ktoré ju inšpirovali, v neposlednom rade The Simpsons: Hit and Run, aj Crazy Taxi má pre mnohých hráčov určitého veku kultový status. Na druhej strane, Jet Set Radio dokonale vystihuje určitý časový okamih: tínedžerskú vzburu, krikľavé farebné palety, humor po ére NickToons a, samozrejme, Dreamcast.
Ak sa však vrátime ešte ďalej, v pozadí sa nachádza jedna z mojich najobľúbenejších videohier – ktorú som prvýkrát objavil na Atari ST a neskôr som ňou bol posadnutý na konzole Mega Drive/Genesis -, ktorú má Sega v pláne zmodernizovať aj pre nové publikum. Tou hrou je Golden Axe.
Axe to grind
(Obrázok: Sega)INŠPIROVANÉ…
(Image credit: Radical Entertainment)
Po 20 rokoch sa dizajnér hry The Simpsons Hit and Run zamýšľa nad trvalým odkazom obľúbeného „GTA pre deti“
Launched in 1989 with Makoto Uchida at the helm of development (the man responsible for the creating Altered Beast one year prior), Golden Axe was my introduction to the sidescrolling beat ‚em up genre. With three playable warrior protagonists – an ax-wielding dwarf, Gilius Thunderhead; a two-handed broadsword-carrying barbarian, Ax Battler; and a longsword-swinging amazon, Tyris Flare – you’re tasked with leading each character on a path of redemption against the vile dictator, Death Adder. Not only has Death Adder flooded the once peaceful land of Yuria with gruesome, hostile ne’er-do-wells, the bastard is responsible for the death of Gilius‘ twin brother, the murder Ax’s mother, and the slaying Tyris‘ parents.
Odtiaľ sa odvíja vzorec, ktorý sme odvtedy videli už toľkokrát, ale vzhľadom na to, že to bolo po prvý raz, bol som obletovaný. Všetko bolo tak super – od obrazovky na výber postavy kostlivca s roztiahnutými dlaňami, cez rozmanité bojové pohyby trojice protagonistov, ničivé kúzla s plošným účinkom, podivné a nádherné lokality úrovní a príbehový postup po mape, že som bol v hre od začiatku až po koniec. Dodnes si dokážem z ruky brnkať melódiu z mapovej obrazovky a mám čip-tune efekt piskotu, ktorý vydávajú malí modrí človiečikovia nesúci elixír, keď ich doslova kopnete do zadku, aby pustili zvonce s kúzlami.
Od konca 80. rokov sa hra Golden Axe dočkala niekoľkých pokračovaní, vrátane jedného väčšinou zabudnuteľného výletu do 3D akčnej adventúry v roku 2008, Golden Axe: Beast Rider, ktorý mimochodom znamenal poslednú novú hru v sérii. Samozrejme, až doteraz.
(Obrázok: Sega)
„Vďaka tomu sa nemôžem dočkať, kedy od spoločnosti Sega uvidím a počujem viac – v neposlednom rade aj to, ako bude modernizovaná hra Golden Axe vyzerať a ako sa bude formovať“
„V posledných rokoch Sonic the Hedgehog vytyčil pre spoločnosť SEGA nové cesty, oživil túto sériu a oslovil nové publikum spôsobom, o akom sme v minulosti len snívali. Na základe tohto úspechu siahame do nášho dedičstva a pretvárame niekoľko franšíz, aby sme tieto hry priniesli väčšiemu počtu divákov na celom svete,“ hovorí v tlačovej správe Shuji Utsumi, spolupredseda predstavenstva spoločnosti Sega Corporation a generálny riaditeľ spoločnosti Sega of America. „[Toto] oznámenie je len začiatkom našej iniciatívy. Našou ambíciou bude predovšetkým vytvárať skvelé hry s nezabudnuteľnými postavami a svetmi. Dúfame, že fanúšikovia všetkých vekových kategórií budú s očakávaním hľadieť do našej budúcnosti, keď tieto projekty v nasledujúcich rokoch vydáme.“
Vďaka tomu sa už neviem dočkať, kedy od spoločnosti Sega uvidím a počujem viac – v neposlednom rade aj to, ako bude modernizovaná hra Golden Axe vyzerať a nadobúdať podobu. Okrem komentárov Shujiho Utsumiho Sega neprezrádza viac, pokiaľ ide o konkrétny časový plán, okrem toho, že nadchádzajúce projekty sú v súčasnosti „v rôznych štádiách vývoja“ a budú uvedené „v priebehu niekoľkých nasledujúcich rokov“.
Od poslednej hlavnej hry Golden Axe uplynulo (nejakým spôsobom) 15 rokov a od jej debutu v ére MS DOS viac ako 34 rokov. Kto vie, kedy jej nová a (dúfajme) vylepšená podoba vystrčí hlavu, ale popri hrách ako Crazy Taxi, Jet Set Radio, Streets of Rage a Shinobi sa už teraz teším na ďalšie.
Tu sú najlepšie pripravované hry, ktoré by ste mali mať na (hernom) radare