Po 12 rokoch je táto akčná adventúra exkluzívne pre PS Vita stále jednou z najlepších

Systém PS Vita nebol zaplavený veľkými exkluzívnymi hrami a prvé pokusy, ako napríklad kompaktné spracovanie hier WipEout a Uncharted, nepotvrdili jedinečnú identitu tohto vreckového počítača. Potreboval hry, ktoré by zmenili zameranie – originálne 3D dobrodružstvá s rozsahom konzolových titulov, ktoré by boli ako šité na mieru vreckovému zariadeniu. Vstúpte do hry Gravity Rush, v ktorej je posun všetko.

Hra Gravity Rush bola pôvodne plánovaná pre PS3, ale štúdio Sony Japan ju prepracovalo tak, aby sa hodila pre Vitu, a našlo inteligentné spôsoby, ako sa vyrovnať s hardvérovými obmedzeniami. Vizuálny štýl, inšpirovaný prácou francúzskeho grafika Jeana Girauda (známeho ako Moebius), robí v otvorenom svete steampunkového mesta Hekseville veľa ťažkého. Detaily vo vašom bezprostrednom okolí kontrastujú s celoplošne tieňovanými obyvateľmi mesta a blokovo tieňovanými pozadiami, takže pripomínajú scény z grafického románu, podporené príbehom rozprávaným prostredníctvom komiksových panelov.

Boli ste zarámovaní

Gravity Rush

(Image credit: Sony)SUBSCRIBE!

Časopis PLAY

(Image credit: Future, Remedy)

Tento článok sa prvýkrát objavil v časopise PLAY – predplaťte si ho tu, aby ste ušetrili na cene obálky, získali exkluzívne obálky a nechali si ho každý mesiac doručiť až domov alebo do zariadenia.

Čo sa týka tohto príbehu, nuž, určite sa dostane na rôzne miesta – často do alternatívnej dimenzie, z ktorej budete získavať celé kusy mesta, ktoré boli vtiahnuté do čiernych dier -, ale málokedy zasahuje. Väčšinou je to prostriedok, ktorý vám dáva rôzne možnosti, čo robiť, od chytania uniknutých balónov po stopovanie majstra zlodeja a boj s interdimenzionálnymi drakmi. Tieto činnosti povyšuje aj tým, že ich predstavuje očami hlavnej hrdinky Kat. Tá si nepamätá, kto je a čo sa deje, ale rovnako je to odvážny typ, ktorý sa do vecí vrhá bez väčších obáv. A to je dôležité, pretože sa do vecí musí vrhnúť často.

Kat čerpá z moci magickej mačky Dusty a stáva sa „posunovačom“, ktorý dokáže meniť gravitáciu okolo seba. To znamená, že sa môže voľne pohybovať vzduchom akýmkoľvek smerom, hoci, ako by povedal Buzz Rakeťák, ani tak nelieta, ako skôr štýlovo padá. Ťuknite na R1 a Kat sa vznáša nad zemou. Ťuknite naň znova a gravitácia sa zmení v smere, kam smeruje kamera, a zrazu padáte k oblohe alebo na bok hotela. Narazíte do steny alebo stropu a Kat naň zasadí nohy, akoby to bola zem. Iba smer jej visiacich vlasov a šatky – akosi sa stále podriaďujú normálnej gravitácii – naznačuje opak a pripomína, kde je skutočná podlaha, keby ste sa dezorientovali.

Prečítajte si tiež  Po zahraní Swansong možno nebude nahovorená hlavná postava hry Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 až taká zlá vec

Budete dezorientovaní. V okamihu sa presúvaš rýchlosťou, na chvíľu zastavíš, aby si zmenil smer, a potom svištíš inde. Alebo bojujete s tienistými nepriateľmi nazývanými Nevi – podivnými škvrnami, ktoré majú rôzne tvary od krabov po žirafy s cibuľovitou hlavou a lietajúce chobotnice. Niekedy sa vám podarí prelomiť ich hnisavé slabé miesta tým, že zostanete na zemi a dáte im na frak. Častejšie však musíte použiť Katin gravitačný kop, ktorý jej umožňuje neustále rozbíjať ich mäkké časti zhora.

„Nech už v hre Gravity Rush robíte čokoľvek, vždy ide o to, aby ste sa postavili správnym smerom.“

Nech v hre Gravity Rush robíte čokoľvek, vždy ide o to, aby ste sa postavili správnym smerom. Zápasíte s pravou páčkou, aby ste udržali kameru v línii, a potom nakláňate svoju Vitu a dolaďujete gyroskopom, aby ste sa uistili, že nepreletíte okolo príšery alebo budovy, na ktorú mierite. Fyzické ovládanie je obzvlášť náročné v úlohách s útokom na skóre, ktoré testujú všetko od presnosti posunu až po váš gravitačný sklz v štýle snowboardingu. Áno, na maličké analógové páčky systému Vita to môže byť trochu veľa, ale je to dôstojná obeť za pocit, že celý svet je vo vašich rukách.

Okrem toho, niektoré z najväčších radostí hry Gravity Rush spočívajú v základných manévroch. Nič sa nevyrovná vzrušeniu, keď sa vznášate po Hekseville, zastavíte Kat vo vzduchu, namierite na vzdialený objekt a potom ju hodíte smerom k nemu. Alebo voľný pád z vrcholu, rútiaci sa smerom k dlažbe, a potom pokojný trysk k nejakej stavbe, ktorá vás zaujala. Mimo misií trávite čas zbieraním drahokamov roztrúsených po meste na ťažko dostupných miestach, čiastočne preto, že vylepšujú vaše schopnosti, ale hlavne pre zábavu. Nakoniec bola hra Gravity Rush samozrejme „remastrovaná“ a portovaná na PS4.

Na rozdiel od Kata sa PS Vita nikdy skutočne neujala – možno bola hra na handheld predsa len príliš veľká, príliš luxusný hráč. Ale aký luxus. Iste, na PS4 vyzerá ostrejšie a ovláda sa ľahšie, ale len tá malá obrazovka naplno zachytí ten zhon.

Tento článok sa prvýkrát objavil v časopise PLAY – predplaťte si ho tu, aby ste ušetrili na cene obálky, získali exkluzívne obálky a nechali si ho každý mesiac doručiť až domov alebo do zariadenia.

Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.