Toto dobrodružstvo v časovej slučke s atmosférou Undertale je jednou z najlepších RPG hier, ktoré som tento rok hral

Nemôžem prestať myslieť na In Stars and Time. Je to už niekoľko týždňov, čo som ju začal hrať, a neustále na ňu myslím. Keď ju nehrám, premýšľam nad drobnými detailmi, plánujem, aké kroky musím podniknúť ďalej, a premýšľam nad tým, prečo mi na postavách tak sakra záleží. Časozberné dobrodružstvo od vývojárov insertdisc5 nie je len najlepším nezávislým RPG, ktoré som tento rok hral, ale rýchlo sa stalo mojím osobným favoritom a ja sa stále snažím rozlúštiť všetko, čo ponúka. Je to taký bohatý zážitok, s vynikajúcim písaním, ktoré ma neustále ťahá za srdce, a obsadením rôznorodých členov partie, ktorých si nemôžem nezamilovať. Nachádza sa tu aj pomerne geniálny koncept, ktorý je šikovný nielen v tom, ako mechanicky, ale aj tematicky zahŕňa cestovanie v čase.

Sledujúc výpravu Siffrina a ich priateľov dobrodruhov sa ocitnete v boji proti zlému kráľovi, ktorý zmrazil ľudí v čase. Príbeh sa začína, keď sa prebudíte v malej dedinke práve vo chvíli, keď sa chystáte vyraziť do paláca, aby ste sa postavili samotnému mocnému nepriateľovi. Ako sa rozprávate s obyvateľmi a svojimi spoločníkmi, je jasné, že vzťahy medzi vašou handrovou posádkou sú už nadviazané a dlhá a namáhavá cesta je už zrejme za vami. Spočiatku máte pocit, akoby ste preskočili priamo na chvost RPG, ale to všetko je súčasťou toho, čo ju robí takou zaujímavou… a nebude trvať dlho, kým pochopíte prečo.

Po vstupe do paláca sa chytíte do smrtiacej pasce a rýchlo sa stretnete s predčasnou smrťou. Keď si však už myslíte, že je všetko stratené skôr, ako sa to začalo, opäť sa prebudíte späť v dedine a zopakujete si to, čo ste práve urobili – len tentoraz sa môžete poučiť z toho, čo sa práve stalo, a postúpiť ďalej. Takto sa začína prvá z mnohých nasledujúcich slučiek. Každá slučka vám dáva ďalšiu šancu naučiť sa niečo nové, urobiť ďalší krok vpred a ďalej rásť v snahe poraziť kráľa raz a navždy.

Urobte zmenu

Vo hviezdach a čase

(Obrázok: Armor Game Studios)

Čím viac nad tým premýšľam, tým viac oceňujem, ako dobre hra In Stars and Time využíva funkciu časovej slučky. Väčšinu času budete prechádzať palácom, ktorý sa skladá zo štyroch poschodí, pričom v poslednom z nich sa nachádza kráľ, ktorý sa zúčastní záverečného zúčtovania. Keď zažijete prvú časovú slučku, zistíte, že existujú spôsoby, ako slučku zámerne ukončiť a začať odznova, čo je faktorom puzzle prvku hry. Niekedy napríklad narazíte na zamknuté dvere alebo zablokovanú cestu, ktorá vám bráni v postupe, a až keď sa k nej dostanete, zistíte, že riešenie sa nachádza na predchádzajúcom poschodí. Bez možnosti vrátiť sa dole vám nezostáva nič iné, než začať odznova.

Prečítajte si tiež  10 hrdinov Marvelu, ktorí si zaslúžia videohry

Indie Spotlight

Spirittea v sérii indie spotlight na GamesRadar+

(Obrázok: No More Robots)

Spirittea je dokonalý simulátor Spirited Away s kúpeľmi plnými duchov

Neustále máte pocit, že sa učíte zo svojich chýb, trochu ako v roguelike, kde vám každá smrť umožní začať odznova, ale prirodzene to nahráva myšlienke, že v úlohe Siffrina rastiete aj ako postava. To prináša uspokojivý pocit progresu, a keďže máte istotu, že môžete začať odznova, ak sa niečo nepodarí, cítite sa povzbudení experimentovať a skúšať nové veci, aby ste zistili, čo z toho môže vzísť. V každej zažitej slučke mám pocit, že odkrývam vrstvy sveta, aby som sa dozvedel viac o príbehu, Siffrine a postavách, po ktorých boku zažívam dobrodružstvo.

Od zmeny odpovedí, ktoré volím v rozhovore s členmi svojej družiny, až po zvolenie inej cesty alebo nájdenie užitočnej informácie, ktorú môžem využiť na splnenie vedľajšieho questu späť v dedine v ďalšej slučke, čas nikdy nie je zbytočne strávený. Aj keď hlavnou motiváciou, ktorá vás ženie vpred, je zamieriť na vrchol paláca a poraziť kráľa, je v ňom popretkávaných toľko objavov a vo všetkom je prítomný prvok tajomstva, ktorý ma neustále priťahuje; natoľko, že som odhodlaný absolvovať toľko slučiek, koľko potrebujem, aby som sa dozvedel úplne všetko, čo sa dá.

Nájdená rodina

In Stars and Time

(Obrázok: Armor Game Studios)

Keďže ide o ťahovú RPG hru, na ceste budete čeliť nepriateľom, ktorí majú podobu rôznych foriem smútku, pričom boj sa odohráva ako hra kameň papier nožnice. Každá postava a nepriateľ bude iného typu – kameň, papier alebo nožnice – a rovnako ako v skutočnej hre budú ich útoky proti určitým typom účinnejšie ako proti iným.

Často spoznáte, o aký typ nepriateľa ide, podľa symbolu ruky, ktorý je zakomponovaný do ich dizajnu. Ako budú postavy stúpať na vyššiu úroveň, budú sa učiť ďalšie schopnosti a počas každej slučky môžete odomknúť pamäť, ktorú môžete postavám priradiť a ktorá im neskôr poskytne schopnosť, na ktorú nezabudnú. Nahromadením určitého typu pohybu sa spustí aj skupinový útok, pri ktorom všetci členovia partie spolupracujú, aby dosiahli silný úder. Celkovo je bojový systém efektívny a ľahko sa ovláda, pričom súpravy pohybov dopĺňajú postavy vo vašej partii.

To, čo skutočne pomáha, aby hra In Stars and Time bola pre mňa taká výnimočná, je predovšetkým pocit nájdenej rodiny, ktorý ožíva vo vašej spoločnosti s Isabeau, Odile, Mirabelle a Bonnie. Všetci majú svoje vlastné osobnosti a motivácie, prečo sú tu, a ich spoznávanie počas prechádzania jednotlivými okruhmi je vrcholom. Je tak jasné, že im na sebe navzájom a na vás ako na Siffrinovi veľmi záleží, a mne na oplátku začalo záležať aj na nich. Siffrin je úžasná hlavná hrdinka a ja som sa s nimi cítil bližšie a bližšie, keď som sa o nich pri každom pokuse poraziť kráľa dozvedal viac a viac.

Prečítajte si tiež  Záväzok hry Avowed k všadeprítomnej voľbe hráča by z nej mohol urobiť výnimočnú RPG hru roku 2024: "V Obsidiane je to váš svet, vaša cesta, nie?"

Úprimne, o tejto hre stále hovorím a hovorím každému, kto ma počúva. Je toho toľko, čo na nej milujem. Určite mi bude ešte dlho ležať v hlave, a to je naozaj ten najlepší kompliment, aký som jej mohol dať. Ak si zahráte jedno indie RPG do roku 2023, nech je to In Stars and Time.

Hra In Stars and Time vychádza teraz na PC, PS5, PS4 a Switch. Ďalšie zaujímavé vydania nájdete v našom súhrne nadchádzajúcich indie hier alebo sa pozrite, čo ďalšie nás baví v našom seriáli Indie Spotlight.

Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.