Prekrývajúce sa RPG systémy a nádherné umenie hry Unicorn Overlord vyzerajú, že vyplnia dieru v mojom živote v podobe hry Fire Emblem

Napriek mojej maximálnej snahe a zhruba štyrom hodinám stráveným s hrou nie som bližšie k pochopeniu významu názvu Unicorn Overlord, najnovšej a najlepšej RPG stratégie od vývojárskeho štúdia Vanillaware. To však nevadí, pretože všetko ostatné v hre ma zatiaľ absolútne dostalo – aj preto, že jej strategické prívlastky, nádherné výtvarné spracovanie a prelínajúce sa systémy uspokojujú všetky moje túžby a potreby v tvare Fire Emblem.

Ak hru ešte nepoznáte, v hre Unicorn Overlord sa hráči vžívajú do úlohy svojrázneho princa Alaina, ktorý je nútený opustiť svoj domov a snaží sa poraziť zlého zradcu, ktorý si medzitým podmanil svet. Príbeh je príbehom oslobodenia, doslova aj obrazne, pričom vaša malá skupina sa rozrastie na riadnu armádu, keď budete objavovať nové oblasti, stretávať jedinečné postavy a všeobecne mlátiť nepriateľov do krvi – pod fantasy rúchom sa skrýva množstvo prepojených systémov.

Ťažko povedať, či sa všetky tieto drobnosti nakoniec vyplatia, ale je fascinujúce, že máte na výber z viacerých možností, ako riešiť rôzne situácie, a že hra okamžite označí, že spomínané voľby budú mať nejaký výsledný efekt. Vráti sa mi nakoniec môj sklon k milosrdenstvu, alebo bude moja empatická povaha nakoniec prínosom? Keďže som hral len začiatok hry, nemôžem to povedať s istotou, ale môžem povedať, že ma to zaujalo.

Vysoká fantázia a stávky

Filmový záber Unicorn Overlord zobrazujúci rytiera a princa

(Obrázok: Atlus/Vanillaware)

Skutočné bitky v hre Unicorn Overlord sa odohrávajú trochu ako neustále sa otáčajúce Rube Goldbergove zariadenie. Môžete síce meniť kombinácie jednotiek, formácií, priestorov, vybavenia a taktiky, ale samotný boj medzi nimi sa odohráva automaticky. Keď sa raz do bitky zapojíte, ste zaviazaní a z boja nie je možné ustúpiť. Unicorn Overlord dobre naznačuje rôzne spôsoby, ktorými sa to všetko navzájom ovplyvňuje, ale maximalizácia pozitív a minimalizácia negatív má pocit, že by to mohlo vyžadovať viac trpezlivosti a mozgovej kapacity, než mám ja osobne z oboch.

Napríklad niektoré jednotky môžu preraziť jednu vašu vlastnú líniu, takže možno chcete tieto jednotky pred týmto bojom rozložiť vo svojej formácii. A možno chcete mať vpredu lorda a vzadu čarodejnicu, aby čarodejnica mohla posilniť lordovu schopnosť spôsobovať dodatočné magické poškodenie. Ale to všetko sa robí v rámci prípravy a o ničom z toho sa aktívne nerozhoduje v zápale boja. Aktívne schopnosti a pasívne zručnosti sa namiesto toho odohrávajú na základe vopred určenej taktiky, v dobrom alebo zlom. Našťastie je pred bitkou k dispozícii prognostický modul, ktorý zisťuje, kto môže vyhrať alebo prehrať, takže príprava je veľmi dôležitá.

Prečítajte si tiež  Kedy získate klzák v Zelda slzách kráľovstva?

Dokonca aj pri zrýchlenom prechádzaní úvodnými hodinami, aby ste toho zažili čo najviac, je pôsobivé, koľko je toho v hre Unicorn Overlord zjavne na robenie a videnie. Na záver môjho sedenia mapa sveta ukazovala, že som z nej zatiaľ nevidel ani 10 %, a to som prehľadával krajinu a hľadal kŕmne uzly na zber materiálu, pevnosti na oslobodenie a jednotky na verbovanie. Do dodávok do miest a rozmiestňovania stráží som sa len ponoril, zbrojárov ani proviantných zásobovačov som sa v podstate nedotkol a svoju počiatočnú taktiku som efektívne nastavil pomocou niekoľkých premiešaných formácií bez toho, aby som sa obťažoval s jej ďalšou zmenou pre ktorúkoľvek zo svojich jednotiek. Z oslobodených, predsunutých miest sa zrejme môžete plaviť na iné miesta, a to som neurobil ani raz.

Obrázok 1 z 6(Image credit: Atlus/Vanillaware)(Image credit: Atlus/Vanillaware)(Image credit: Atlus/Vanillaware)(Image credit: Atlus/Vanillaware)(Image credit: Atlus/Vanillaware)(Image credit: Atlus/Vanillaware)(Image credit: Atlus/Vanillaware)

Táto obrovská rozmanitosť spôsobov, ako tráviť čas, vytvára aspoň spočiatku pomerne presvedčivé, závratné tempo. Máte pocit, že za každou zákrutou cesty alebo za hranou vojnovej hmly je niečo nové, čo môžete vidieť, robiť alebo objaviť. Predpokladám, že keby som sa rozhodol pre jednu z ťažších možností obtiažnosti, jednotlivé súboje by boli komplikovanejšie, vyžadovali by si ďalšie časové investície a celkovo by sa postarali o ešte pútavejší zážitok.

Priznávam, že som typ človeka, ktorý považuje všetky tieto systémy fungujúce v tandeme za, jedným slovom, lahodné. Fantastická premisa a nábor jednotiek hovorí o mojej láske k hre Fire Emblem: Three Houses, zatiaľ čo oslobodzovanie oblastí a investovanie do miest drásajú hlboko zakorenenú nostalgiu po Final Fantasy Tactics Advance, zatiaľ čo taktické boje nútia môjho vnútorného nerda Total War a XCOM. Je to kombinácia zrejme zámerne navrhnutá pre mňa a moje sklony.

Mám podozrenie, že môže prísť bod, keď sa hra potenciálne zrúti pod ťarchou toho všetkého, najmä keď sa pridá ešte viac na hromadu, aby sa prípadne stala repetitívnou, nudnou alebo ešte horšou, ale môj náhľad sa nikdy nestal zdrvujúcim. Ak mám byť úplne úprimný, najväčším sklamaním z hrania Unicorn Overlord, jediným skutočným kameňom úrazu, keď sa obzriem späť na svoj krátky čas strávený s ňou, je to, že som musel prestať.

Hra Unicorn Overlord vyjde pre konzoly PS4, PS5, Xbox Series X/S a Nintendo Switch 8. marca 2024. Medzitým sa neváhajte pozrieť na najlepšie RPG hry, s ktorými sa práve teraz môžete vzdať svojho spoločenského života.

Prečítajte si tiež  Je finále na PS4, PS5 a Xbox
Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.