„Je to pravdepodobne najflexibilnejšia franšíza v komikse!“ Ron Marz a Jeremy Adams o Green Lanternovi a návrate Kyla Raynera

Od obnovenia komiksovej série Green Lantern v roku 2023 spisovateľ Jeremy Adams výrazne skomplikoval život Hala Jordana a jeho miesto v Green Lantern Corps.

Keďže Zbor bojuje so Spojenými planétami, Halov prsteň moci Green Lantern bol upravený tak, aby ho udržal v atmosfére Zeme, zatiaľ čo ostatní pozemskí Green Lanterni čelia hrozbám v celom vesmíre. Green Lantern #8 kladie dôraz na Kyla Raynera, pričom spolutvorca tejto postavy Ron Marz sa vracia, aby v čísle napísal záložný príbeh, v ktorom Kyle čelí vlastnej životnej križovatke.

V exkluzívnom rozhovore pre Newsaramu autori Green Lantern #8 Jeremy Adams a Ron Marz hovoria o súčasnom stave Hala Jordana a Kylea Raynera a zamýšľajú sa nad miestom Green Lantern v širšom vesmíre DC a nad láskami a nepriateľmi, ktorým čelia.

Umenie z Green Lantern #8

(Obrázok: DC)

Newsarama: Jeremy, aký je to pocit pracovať na Green Lanternovi v súčasnosti, po ôsmich vydaniach?

Jeremy Adams: Je to naozaj vzrušujúce, pretože nielenže Phillip Kennedy Johnson na Green Lantern: War Journal robí naozaj skvelé veci s Johnom Stewartom, ale možnosť robiť hlavný príbeh a zároveň mať také osobnosti, ako je Ron, ktoré robia záložné čísla, ktoré budú priamo súvisieť s tým, čo sa deje s hlavným príbehom, to je podľa mňa skvelý spôsob. Nechcem, aby si niekto vzal knihu a povedal si: „Nenávidím alebo milujem hlavný príbeh“ alebo „Nenávidím alebo milujem záložný príbeh“, ale nemať ich nejakým spôsobom prepojené alebo nám nedávať možnosť nahliadnuť do toho, čo sa deje v zastrešujúcom vesmíre, by bolo hrozné, najmä vzhľadom na cenu. [Chcel som, aby si ľudia povedali: „Stálo to za to!“

Umenie z Green Lantern #8

(Obrázok: DC)

Ron, oprav ma, ak sa mýlim, ale je to prvýkrát, čo robíš interiéry s Dalom Eagleshamom? Aké bolo s ním pracovať?

Ron Marz: V skutočnosti to nie je prvýkrát, čo som robil interiéry s Dalom. Robil som na knihe What If…? v roku 1993, čo je šialené.

Adams: Čo bolo v tom What If…?

Marz: Bolo to „Čo keby sa Barbara Ketchová stala Ghost Riderom?“ Nie je to nikoho obľúbené „Čo keby…?“. číslo, ale je jednoducho zvláštne, že to je prvý raz, čo sme s Dalom pracovali spolu, ale naše cesty sa neskrížili na Green Lantern. Dalea poznám už roky. Vlastne bol v štúdiu CrossGen nie až tak dlho predtým, ako sa všetko začalo sypať do kanála. Istý čas sme pracovali v tej istej budove, takže sa poznáme už dlho, ale nikdy predtým sme sa k tomu nedostali, takže to bolo veľmi skvelé a nečakané.

Umenie z Green Lantern #8

(Obrázok: DC)

Jeremy, po uvedení série s XermÁnico v minulom roku ste spolupracovali s Amancay Nahuelpan. Aká bola spolupráca s Amancayom na tomto oblúku?

Adams: Je to skvelé! S XermÁnico je to tak, že jeho umenie je také dobré a detailné, že ho chcete prikovať ku kresliacemu stolu a povedať: „Nie, nikdy si nemôžeš oddýchnuť!“ [smiech] Myslím, že sa nám s ním spolupracuje naozaj dobre a robí skvelé interiéry.

Bolo vzrušujúce robiť na Green Lanternovi a Halovi, ale samozrejme, je tu aj Kyle… Teraz, keď robím na Green Lantern a je to zamerané na Hala, všetci chcú Kyla. Samozrejme, je tu tá nostalgia 90. rokov. Je naozaj vzrušujúce vidieť ho opäť v zábere, pretože Geoff Thorne sa vo svojom run-e sústredil predovšetkým na Johna Stewarta a Jo Mullein. Bola to parádna, rozsiahla sci-fi záležitosť, ale z hľadiska kontinuity s Green Lantern je to už dávno.

Možnosť zaregistrovať tieto postavy a zistiť, čo sa deje vo vesmíre, je zábavná, pretože môj prvý Halov oblúk bol rozhodne zameraný na Zem. Teraz, so záložnými verziami, začíname vidieť, čo sa deje vo vesmíre, a to je super. Pri písaní Green Lanterna som si neuvedomil, že ma to ako spisovateľa tak drasticky ťahá do vesmíru. Je to taká prirodzená tendencia, takže snažiť sa udržať Hala na Zemi bolo trochu ťažké!

Prečítajte si tiež  Objavte komiksovú históriu pípnutia Meep - rozkošná hviezda nového prívesu Doctor Who Who

Umenie z Green Lantern #8

(Obrázok: DC)

Ron, v prípade záložného príbehu o Kyleovi Raynerovi prinášaš bombastickú vesmírnu akciu, ale v skutočnosti je to zraniteľný pohľad na Kyla a veci, ktoré ho prenasledujú. Ako človek, ktorý Kyla v priebehu rokov kontroloval, čo ste chceli týmto príbehom povedať o ňom a jeho psychike?

Marz: Paul Kaminski sa mi vlastne ozval, keď som sedel v letiskovej hale na letisku JFK a čakal na nástup do lietadla do Paríža. Pýtal sa: „Chceš urobiť príbeh o Green Lanternovi?“ A ja na to: „Áno, ale nemôžem to urobiť tento týždeň!“ [smiech] Každá príležitosť vrátiť sa a hrať sa s týmito hračkami je skvelá. Ku krátkym príbehom pristupujem skôr ako k inej rybe než k dvadsaťstranovému príbehu. Musí to byť skvost. Musíte vyjadriť svoju pointu, dostať sa dovnútra a von a dúfam, že zanecháte v čitateľoch pocit, že dostali kompletný pokrm, aj keď máte do činenia s kratším počtom strán.

V mojej knihe je to vždy otázka: „Urobil som niečo, aby to čitateľov zaujalo? Urobil som niečo, aby som zatiahol za vaše emócie?“ Pretože ak som to neurobil, nesplnil som svoju úlohu. Pri tomto príbehu som sa chcel pozrieť na Kyla, aby som zistil, ako na tom je a kde sa nachádza jeho hlava, ale zároveň som chcel dať trochu akcie v štýle 90. rokov. Začíname retrospektívou a to je jeden z nástrojov, ktoré scenáristi vyťahujú z našich súprav nástrojov, začať uprostred bojovej scény, aby ste hneď na začiatku dostali niečo cool a potom sa pustili do ďalších emocionálnych vecí.

V mnohom tento príbeh odkazuje na moje prvé číslo Green Lanterna č. 48, v ktorom Hal Jordan prežíval veci, ktoré ho nakopli po životnej tragédii. V istom zmysle je to to isté, čo tu robí Kyle, čo nie je náhoda. Určite som to mal v hlave, keď som si k tomu sadol.

Adams: Je pre vás ľahké vklĺznuť do hlasu Kyla? Znie to presne tak, akoby ste ho hneď vybrali späť, hoci Kyle si prešiel všetkými tými šialenými vecami.

Marz: Áno! Nie je to tak, že by ste si mohli vybrať, ktoré z vašich detí je vaše najobľúbenejšie, ale poznáte ich hlasy a viete, ako do nich opäť ľahko skĺznuť. Úprimne povedané, myslela som si, že mi bude trvať pár strán, kým sa udomácnim, ale našťastie sa tak nestalo. Je to ako obliecť si mikinu s kapucňou, ktorá vám padne tak akurát.

Nie všetko, čo v kariére robíme, nám sedí. Niekedy sa s niečím hráte a poviete si: „Do prdele, to nie je to pravé!“ A tak sa to stane. Keď máte niečo, čo sa naozaj zhoduje s vašou citlivosťou ako spisovateľa a dokonca aj s vašou citlivosťou ako čitateľa, myslím, že je naozaj ľahké do toho skĺznuť späť.

Umenie z Green Lantern #8

(Obrázok: DC)

Mám pocit, že najhoršia vec, ktorú môžete pilotovi urobiť, je uzemniť ho, a to sa stalo Halovi a jeho Prstenu moci. Kde je počas toho všetkého Halova hlava?

Adams: Myslím, že to je vec, s ktorou Hal od začiatku série bojuje. Geoff Johns a Peter Tomasi naozaj zaplnili každý kút sveta Green Lantern množstvom naozaj veľkej mytológie, v ktorej sa ako spisovateľovi neuveriteľne ťažko orientuje, aspoň pre mňa. Snaha zmenšiť ho a mať ho o chlapíkovi, ktorý má na účte 13 dolárov, dievča, ktoré miluje, sa sťahuje a kvôli dronom už nie sú piloti, sústredí Hala do otázky „Kto som?“, keď mu tieto veci zoberiete.

Prečítajte si tiež  Avengers, X-Men, Spider-Man a všetky komiksy Marvelu z októbra 2023 odhalené

Ale veľmi rýchlo sme si uvedomili, kto je, že je stále hrdina, aj keď je v osobnom živote schválne. Vždy sa chystá odpovedať na výzvu k akcii o tom, čo sa deje, ale myslím, že je to pre neho aj frustrujúce, pretože je uzemnený. Jeho prsteň mu nedovolí opustiť atmosféru a tie záhady sa odhaľujú rýchlym tempom. Skutočne sme ho spomalili, pokiaľ ide o rozprávanie o Carol, Halovi a jeho práci a o tom, kde sa nachádzajú.

Keďže celá kontinuita DC sa sústredila na staršie postavy, bolo zábavné otočiť sa v tejto knihe a zistiť, kde sa nachádzajú hlavy týchto starších postáv. Bolo to naozaj zaujímavé a ľudia na to naozaj reagovali. Ale tajomstvo a narastajúci tlak toho, čo sa deje so Spojenými planétami, čo sa deje s lampášmi Spojených planét a čo sa odhaľuje, dúfam, že nás ľudia budú chcieť sledovať aj na jeseň, kde sa budú diať väčšie veci.

Umenie z Green Lantern #8

(Obrázok: DC)

Ukážka odhaľuje, že Jo Mullein hrá v ďalšom priebehu série väčšiu úlohu. Po tom, čo ju N. K. Jemisin a Jamal Campbell vytvorili v seriáli Far Sector, čo podľa vás prinesie do mýtu Green Lantern?

Adams: Mne sa páči tento veľmi detektívny prístup k veciam a aj jej dizajn je naozaj skvelý. Páči sa mi, že tam, kde Hal môže byť trochu impulzívny, je Jo skôr skúsená profesionálka, akoby rozdiel medzi detektívom a bitkárom, v istom zmysle. Tento jej aspekt sa mi páči.

Marz: Myslím si, že jej príbeh je úžasný a je to iný príbeh ako u ostatných Green Lanternov. Len v celkovom zmysle si myslím, že najúžasnejšia vec na Green Lanterne ako franšíze, ešte z čias, keď som ju robil pravidelne, a všetky tie roky odvtedy – a dokonca aj predtým, keď Denny O’Neil a Neal Adams predstavili Johna Stewarta – si môžete vybrať svoju príchuť; je to proces s viacerými možnosťami. Keď čítate o Batmanovi, v podstate budete čítať o Bruceovi Waynovi, okrem toho, keď ho raz za čas odoberieme a vrátime vám ho.

V prípade Green Lanterna je to franšíza ako žiadna iná v tom, že si môžete vybrať svojho obľúbenca a váš obľúbenec sa čoskoro niekde nejako objaví. Takisto si môžete vybrať, aké príbehy, či už na Zemi ako superhrdina alebo ako súčasť Ligy spravodlivých, alebo vo vesmíre, kde zažíva dobrodružstvá Hviezdnych vojen. Myslím si, že je to asi najflexibilnejšia komiksová franšíza, pretože existuje toľko rôznych postáv a vecí, ktoré s ňou môžete robiť. Myslím, že väčšina ostatných komiksov, či už od DC alebo Marvelu, vám takúto flexibilitu neponúka.

Boli by sme nedbalí, keby sme nehovorili o zloduchoch. Sinestrov tieň sa nad sériou vznáša od chvíle, keď vošiel do toho bistra na začiatku a, samozrejme, Rone, Sinestra si zabil už v Smaragdovom súmraku…

Marz: Áno, ale zjavne to nezabralo, však!

Adams: Nikdy to nezaberá!

Umenie z Green Lantern #8

(Obrázok: DC)

Čím sa podľa vás Sinestro tak výrazne odlišuje od ostatných zloduchov z Green Lantern?

Marz: Myslím, že je to osobné. Myslím, že medzi postavami je také prepojenie. Začalo to ako „Hej, tu je chlapík so zeleným prsteňom a tamten má žltý prsteň, tak to musia byť nepriatelia!“ v sladkej nevinnosti Strieborného veku. Odvtedy sa z tejto postavy veľmi výrazne vybudoval Halov protipól. Medzi postavami je veľa podobností, najmä tam, kde začínali, s tým, že on je mentor a podobne. Potom sa vydali úplne odlišnými smermi.

Sila je stále veľmi podobná, čo je super, ale práve fakt, že ide o postavy, ktoré boli kedysi priateľmi a partnermi, sú podľa mňa ľudia, ktorí sa stanú vašimi najhoršími nepriateľmi, ak sa veci nevyvíjajú dobre. Čo sa týka samotnej podívanej, je to jednoducho super, keď proti sebe bojujú. Jazdil som na atrakcii Green Lantern vo Warner Bros World v Abú Zabí a bolo to skvelé.

Prečítajte si tiež  Julia Carpenter má komiksovú históriu ako Spider-Woman aj Madame Web

Adams: Boli ste aj v Sieni spravodlivosti?

Marz: To teda áno! Bol som na všetkých tých veciach, vlastne som bol na všetkých tých veciach viackrát, pretože sme išli v priebehu dvoch dní a robili sme všetko. Jazdil som na atrakcii Green Lantern, ktorá je tam vážne najlepšia, trikrát. Je tam veľká bitka so Sinestrom a naozaj sa ocitnete uprostred nej. Je to skvelá ukážka toho, prečo tieto dve postavy tak dobre fungujú ako úhlavní nepriatelia.

Adams: Vždy som sa na to pozeral tak, že najmä keď som ho písal – a to som komiksy nepísal tak dlho, ale čítal som ich celý život – som sa snažil prísť na to, aký hlas použijem. Stále som myslel na Pacina a De Nira vo filme Heat. Pri Sinestrovi a Halovi si myslím, že je medzi nimi veľmi tenká hranica, čo sa týka morálky.

Spôsob, akým bol Sinestro vybudovaný, úplne chápete jeho [postoj] „Ak naozaj potrebujem potlačiť ľudí a vyvolať trochu strachu, aby som ich udržal v bezpečí“, dokážete to pochopiť. Je tu autoritársky impulz, ku ktorému niektorí ľudia inklinujú, aby sa cítili bezpečne a vzdali sa všetkého, aby to dokázali. Myslím, že Hal je trochu tam, kde si hovorí: „Nie, to je príliš ďaleko.“ Prvoradá je sloboda voľby.

Tieto dva filozofické rozdiely môžu na seba veľmi dobre reagovať a vytvoriť tak zaujímavé príbehy. V spôsobe, akým boli v minulosti napísané, je tento žobravý rešpekt. Vzájomne chápu svoj pohľad na vec, len s ním nesúhlasia, a potom to vyústi do miesta, kde potenciálne zomrú ľudia a Hal to musí zastaviť.

Teraz budem počuť Sinestra ako De Nira a Hala ako Pacina.

Adams: Doslova, keď som písal scénu v bistre, hovoril som si: „Chcem urobiť scénu Heat“, kde sa len tak rozprávajú s jadrovými zbraňami na prstoch. Je to veľmi cool, to napätie a sila týchto dvoch postáv.

Umenie z Green Lantern #8

(Obrázok: DC)

Jeremy, čo ešte môžeš prezradiť o budúcnosti Green Lanterna?

Adams: Počas nasledujúcich dvoch čísel sa dozvieme obrovské množstvo vecí. Naozaj zistíme nejaké veci o prsteni, prečo Hal uviazol na Zemi a veľa o tom, prečo je toľko 2814 Lanternov. Veľa z týchto vecí sa preklopí do ďalšieho dielu, ktorý bude na chvíľu kozmický a povedie k udalostiam, ktoré budú naozaj skvelé a poskytnú nám väčší pohľad nielen na Hala, ale aj na Carol, a to bola tiež radosť.

Keď som začal písať Flasha a Wallyho Westa, bolo naozaj zábavné preskúmať aj Lindu ako postavu a pokúsiť sa z nej urobiť významnú postavu, aspoň pre mňa. Niekto ma necháva hrať sa s figúrkami, takže je pre mňa naozaj zábavné trochu doplniť škatuľu hračiek a robiť si s nimi, čo chcem.

Marz: To je v podstate naša práca. Môžeme sa hrabať v krabici s hračkami, prehrabávať sa v nej, zisťovať, s čím sa chceme hrať, a potom ich vo väčšej či menšej miere ukladáme späť na police pre ďalšieho človeka. Raz za čas, nie až tak často, sa nám podarí hračky rozbiť a to sú naozaj zábavné úlohy!

Green Lantern #8 vychádza vo vydavateľstve DC 13. februára.

Toto sú jedny z najlepších príbehov o Green Lanternoch všetkých čias.

Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.