Po desiatich rokoch je tu jedna z mojich najobľúbenejších kooperatívnych hier Project Zomboid… opäť nie je v predaji

Od zavedenia funkcie Remote Play Together v službe Steam ubehol už nejaký čas. Znamená to, že hráči široko-ďaleko môžu zapojiť svojich najlepších kamarátov do v podstate bezplatnej relácie akejkoľvek lokálnej hry pre viacerých hráčov, ktorá má túto funkciu povolenú, za predpokladu, že aspoň jeden z vás si hru kúpil a má ju nainštalovanú. Tento týždeň Steam oslavuje túto obľúbenú funkciu ďalším festivalom Remote Play Together Fest a na titulnú stránku sa dostala jedna z mojich najobľúbenejších kooperatívnych hier o prežitie všetkých čias: Project Zomboid od The Indie Stone.

Táto hra, ktorá je aj po desiatich rokoch stále v early access, nepotrebuje fanúšikom prežitia zombie nič predstavovať. Vďaka svojej neuveriteľnej hĺbke, detailom a možnosti prispôsobenia nastavenia servera je to v tichosti jedna z najhranejších a najlepšie prijatých izometrických budovateľských hier. V tejto chvíli sa tak trochu naťahujú hranice toho, čo znamená byť uvedený v takzvanom „Next Fest“ na Steame, keďže je už tak dlho vonku. Ale to je len čiastočný dôvod, prečo som tu.

„Jedna vec, ktorú ste si mohli všimnúť v rámci festivalu Next Fest aj Remote Play Together Fest, je, že na stránke projektu Zomboid je niečo iné.“

Jedna vec, ktorú ste si mohli všimnúť naprieč festivalom Next Fest aj Remote Play Together Fest, je, že na stránke Project Zomboid je niečo iné. Tam, kde všetky ostatné hry ponúkajú buď bezplatné krátke ukážky, alebo plnú hru s výraznou zľavou, Project Zomboid zostáva pri rovnakej cene. Vyzerá to trochu nemiestne, však? Ak sa čudujete, prečo ste už dlho nevideli Project Zomboid v predaji, mali by ste vedieť niečo, čo sa týka toho, ako sa vývojári stavajú k predajom.

Hore na stránke Steam hry sa nachádza hlavička Early Access Game s rozbaliteľným FAQ s názvom „Čo na to vývojári“. Hneď v spodnej časti si všimnete malú sekciu, v ktorej sa podrobne uvádza, či sa niekedy počas Early Access a po ňom bude hra predávať za iné ceny. Túto otázku asi dostávajú často, čo?

Tu je to, čo majú povedať sami za seba: „Vzhľadom na náš záväzok zabezpečiť, aby prví používatelia dostali najlacnejšiu cenu ako ocenenie ich včasnej podpory sa PZ nikdy neobjaví v predaji, ktorý by ju dostal pod pôvodnú cenu alfa verzie 5 libier/ 8 dolárov.“ Teda až dlho po tom, čo hra vyjde z Early Access. Je to preto, že hra „bude pravdepodobne o 5, 8 libier drahšia, keď dosiahneme verziu 1.0“. Ber alebo nechaj tak, predpokladám.

Prečítajte si tiež  Remake Resident 2 a Resident Evil 4 sú majstrovské diela, ale čo je lepšie?

Mŕtva pravda

Projekt Zomboid

(Obrázok: The Indie Stone)

Logika je teda taká, že kým je hra v štádiu vyše 10-ročného vývoja, „skorí“ záujemcovia môžu získať dobrú cenu vďaka tomu, že hra nikdy nebude v predaji. Netvrdím, že to nedáva zmysel, ale nedáva to zmysel, ak mi rozumiete. Ponechanie hry v early access v tomto momente pôsobí ako výhovorka, aby sa nedostala do predaja.

A napriek tomu, že vývojári postupujú logicky opačne, projekt Zomboid bude mať v mojom srdci vždy špeciálne miesto. Je to fantastická hra s množstvom máp na preskúmanie, lore na odomknutie a zručností, ktoré si môžete vybudovať, keď budete čeliť hordám.

Vec, ktorú si treba zapamätať a ktorú mi pripomenul festival Remote Play Together, je, že ak máte priateľa, nemusíte platiť plnú cenu. Ja osobne nemám. Ale možno máte niekoho, kto je rovnako zaľúbený do strieľania zombíkov a je ochotný sa s vami podeliť o náklady, keďže sa môže do hry jednoducho zapojiť, keď ju spustíte. Pretože, povedzme si úprimne, bojovať so zombie apokalypsou sám nie je žiadna zábava.

Polovica radosti z hry Project Zomboid pochádza z toho, že sa o bremeno prevádzkovania úkrytu delíte s priateľmi. Aj keď sa zmení na nejaké brloh neprávosti, kde všetci hromadia zbrane na kuchynskom stole a vyzliekajú sa do spodnej bielizne, aby si mohli denne zacvičiť.

S priateľmi môžeš mať doma niekoho, kto ti uvarí večeru, zatiaľ čo ty pôjdeš na ryby. Niekoho, ku komu sa môžete vrátiť domov a porozprávať sa o svojom ťažkom dni, počas ktorého ste sa nechali ošklbať bezmozgovými požieračmi mäsa. Považujte požiadanie priateľa o zaplatenie polovice za investíciu do vašej nezombifikovanej budúcnosti… až do chvíle, keď tiché bublanie hrnca na sporáku ustúpi točiacim sa kolesám a vy si uvedomíte, že váš kamarát práve prilákal k vašim dverám obrovskú hromadu zombíkov.

Skutočne, hojdačky a kolotoče.

Pozrite si najlepšie pripravované nezávislé hry na rok 2024 a neskôr

Frenk Rodriguez
Dobrý deň, volám sa Frenk Rodriguez. Som skúsený spisovateľ so silnou schopnosťou jasne a efektívne komunikovať prostredníctvom svojich textov. Hlboko rozumiem hernému priemyslu a mám prehľad o najnovších trendoch a technológiách. Som orientovaný na detaily, dokážem presne analyzovať a hodnotiť hry a k svojej práci pristupujem objektívne a spravodlivo. Do svojho písania a analýz vnášam aj kreatívny a inovatívny pohľad, vďaka čomu sú moje príručky a recenzie pre čitateľov pútavé a zaujímavé. Celkovo mi tieto vlastnosti umožnili stať sa dôveryhodným a spoľahlivým zdrojom informácií a postrehov v rámci herného priemyslu.